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12. Mai 2026 2 Min. Lesezeit

Indiana Jones und der Große Kreis jetzt auf Nintendo Switch 2

Bethesda und MachineGames bringen Indiana Jones und der Große Kreis auf die Nintendo Switch 2 – mit Bewegungssteuerung und Cross-Save-Support.

Die Nintendo Switch 2 bekommt weiteren Nachschub an hochwertigem Spielematerial: Indiana Jones und der Große Kreis ist ab sofort weltweit für Nintendos neue Konsole erhältlich – sowohl als digitaler Download über den eShop als auch als physisches Modul im Handel. Damit landet eines der gefeiertsten Action-Adventure-Spiele der jüngsten Vergangenheit auf der Hybrid-Konsole und dürfte das Lineup der Switch 2 spürbar aufwerten.

Entwicklung und Story-Einordnung

Hinter dem Titel stecken MachineGames und Lucasfilm Games, die gemeinsam eine neue Geschichte rund um den legendären Archäologen und Abenteurer entworfen haben. Zeitlich ist das Spiel zwischen den Kinofilmen Jäger des verlorenen Schatzes und Der letzte Kreuzzug angesiedelt – eine clevere Entscheidung, die sowohl Fans der Filmreihe anspricht als auch erzählerischen Freiraum lässt, ohne etablierte Handlungsstränge zu verbiegen. MachineGames ist vor allem durch seine Arbeit an der Wolfenstein-Reihe bekannt und bringt entsprechend Erfahrung mit actionlastigen First-Person-Titeln mit.

Gameplay und Switch-2-spezifische Features

Spielerisch kombiniert der Titel klassische Elemente des Action-Adventure-Genres: Rätsel, Schleichpassagen und direkte Auseinandersetzungen wechseln sich ab und sorgen für abwechslungsreiches Gameplay. Besonders interessant für Switch-2-Besitzer ist die Unterstützung der Bewegungssteuerung, die das Spielgefühl auf Nintendos Plattform um eine zusätzliche Dimension erweitert. Wer beispielsweise Indy's Peitsche schwingt oder Gegner verprügelt, kann das mit entsprechenden Controller-Bewegungen unterstützen – ein Feature, das auf stationären Plattformen naturgemäß nicht zur Verfügung steht.

Darüber hinaus profitieren Spieler, die den Titel bereits auf Xbox Series X/S oder dem PC gezockt haben, von einer Cross-Save-Funktion. Spielstände lassen sich plattformübergreifend übertragen, sodass man nahtlos auf der Switch 2 weiterspielen kann, wo man auf anderen Systemen aufgehört hat. Das ist ein klarer Mehrwert, der die portable Natur der Switch 2 besonders gut zur Geltung bringt.

Einordnung: Switch 2 braucht starke Third-Party-Titel

Die Verfügbarkeit von Indiana Jones und der Große Kreis ist im Kontext des Switch-2-Launches von einiger Bedeutung. Nintendo-Konsolen standen in der Vergangenheit häufig in der Kritik, bei Third-Party-Titeln – also Spielen abseits der Nintendo-eigenen Marken – schwächer aufgestellt zu sein als die Konkurrenz von Sony und Microsoft. Mit Ports hochwertiger Bethesda-Produktionen sendet Nintendo ein Signal: Die Switch 2 soll auch für Spieler attraktiv sein, die nicht ausschließlich auf Mario, Zelda und Co. setzen.

Bethesda als Teil des Microsoft-Konzerns ist dabei ein interessanter Partner. Die Kooperation zeigt, dass trotz des Konsolenwettbewerbs kommerzielle Interessen überwiegen – ein Trend, der sich in der Branche zunehmend abzeichnet. Für Käufer der Switch 2 bedeutet das konkret: mehr Auswahl, mehr Spieltiefe und ein wachsendes Ökosystem, das die neue Hardware zunehmend attraktiver macht.

Quellen: stadt-bremerhaven

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